在去年9月的索尼State of Play上,《地狱即我们》公布了游戏的玩法预告。作为这次发布会为数不多的亮点,其阴郁的美术氛围和不俗的画面表现,加上扑朔迷离的剧情设定,吸引了大量玩家的注意。
而今年上半年《天国:拯救2》、《三十三号远征队》的亮眼表现,让我们更期待即将发售的《地狱即我们》会不会成为下一个2A游戏的黑马?
在深度体验游戏的二测Demo后,我得到了这个问题的解答。 地狱是什么【以下内容可能涉及轻微剧透】 试玩前,最让我期待,同时也很疑惑的就是游戏的剧情设定。预告中出现了二战时期的战壕、神秘的灵异生物、装备现代的士兵和充满未来感的光剑和无人机。真的让人搞不懂剧情该怎么编才能把这些东西揉到一起。
根据试玩版的内容,游戏发生在上世纪90年代,一个二战战后的架空世界观下,主角出生在一个名叫乔瓦村的小乡村,他的国家哈迪亚被一个暴君实行铁腕统治,与世隔绝,完全封闭。
但在母亲的帮助下,主角5岁时就逃出了哈迪亚,长大后加入了ON维和者部队,成为一名联合国士兵。
几十年时间过去,主角内心始终因为自己为何被抛弃这个疑问想要和他的父母对质。于是趁着跟随维和部队在哈迪亚边境执行任务的途中,主角逃出了部队偷偷跨越了边境,重回地狱国度,希望凭借自己仅存的记忆找到父母。
Demo,也就是游戏第一章的内容就从主角逃跑进入哈迪亚开始。游戏中存在大量NPC可以进行对话,从他们的对话中可以进一步了解游戏的剧情,也就是最近业界非常普遍的碎片化叙事。
从与NPC的对话中,我们得知哈迪亚的暴君已经倒台,但国内的两大派系却爆发了内战,民众苦不堪言。在Demo全程地图探索中,炸弹留下的弹坑、群众的尸体、破碎的战壕,这些痕迹随处可见,游戏探讨战争的主题非常明确。
结合游戏90年代的背景,内战的设定,很容易就让人与当年部分地区实际发生过的内战结合起来,揭示战争的惨痛后果。关于“地狱即人类”、“地狱即我们”这类人性之恶的探讨,也让我看出了游戏在剧情层面的野心。碎片化叙事的手法也让剧情云遮雾绕,勾起玩家推进游戏的兴趣。但Demo版本的内容实在有限,让我带着很多疑问,期待着游戏正式版的内容。像是主角是否会参与这场内战,在这场战争中扮演着什么样的角色,能否在两个派系之间周旋过后做出自己的选择?以及主角的身世之谜最后会被如何揭开,神秘的灵异体又是如何产生的?种种谜团只能在游戏正式发售后,再去揭开这神秘面纱背后剧情的全部内容。 玩法竟然是寂静岭like |
原标题:【《地狱即我们》试玩报告:战火中的梦魇】 内容摘要:在去年9月的索尼State of Play上,《地狱即我们》公布了游戏的玩法预告。作为这次发布会为数不多的亮点,其阴郁的美术 氛围 和不俗的画面表现,加上扑朔迷离的剧情设定,吸引了大量玩家 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/32266.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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