而在搜打撤“撤”的部分,游戏也设计的很有新意。最常见的撤离方法是通过击败铃铛怪获得的铃铛来完成撤离,这些铃铛怪会在对局一定时间随机刷新,玩家要做的就是击杀他们。而当你与铃铛怪战斗时,其他玩家也会看到提示,于是游戏里通常铃铛怪在的地方就会发生腥风血雨。除了铃铛怪外还用两种撤离方式,一种是在游戏前十分钟内前往地图内固定刷新的栖灵树完成撤离。另外一种是找到随机刷新的摆渡林精,它只能让你带四件物资撤离,也就是我们常说的“丢包撤”。
最后做个总结,《雾影猎人》带给我的体验在搜打撤这个品类无疑是独一无二的,我最喜欢的就是游戏里当独狼时的PVE部分,魂游的基底配上搜物资的玩法,给予了我很新鲜的鼠鼠体验。而游戏小队战斗的部分,虽然我体验的比较少,但很可能成为它破圈的关键,奇幻背景下的RPG小队团战,在《Dark and darker》就已经被验证是极为成功的玩法,而《雾影猎人》更强的动作性,使其无论在画面表现还是操作手感,都将这个细分品类带到了更高的台阶。
《雾影猎人》之于《Dark and darker》恰似《三角洲行动》之于《逃离塔科夫》,将那些冗杂的系统设定去除,给予一个玩家更易上手的版本,也使玩家更容易触及这类游戏的好玩的部分,而这也是我看好《雾影猎人》能够拿下这波搜打撤大逃杀的原因。 |
原标题:【《雾影猎人》国服首测试玩报告:魂味搜打撤(3)】 内容摘要:而在搜打撤撤的部分,游戏也设计的很有新意。最常见的撤离方法是通过击败铃铛怪获得的铃铛来完成撤离,这些铃铛怪会在对局一定时间随机刷新,玩家 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/35197.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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