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一上来就开高达?《数码宝贝物语 时空异客》试玩报告

发布: 2025-09-18 10:05:01来源: 互联网

  2025年是《数码宝贝》这一经典动漫系列的第25个年头。为了庆祝25周年,IP也开始全面发力,除了官宣TV动画系列第十部完全新作《数码宝贝 BEATBREAK》正在制作的消息,也放出了《数码宝贝物语》续作《数码宝贝物语 时空异客》的预告。

  这款系列时隔八年后的最新作品瞬间引起了玩家巨大反响,预告呈现的庞大体量和不低的制作规格配合游戏简介里“将拥有450+数码宝贝”的声明,都拉满了系列老粉丝们的期待。很多没尝试过前作的玩家看到炸裂的预告也萌生了尝试这款新作的兴趣,想要通过游戏重温《数码宝贝》这一童年经典。

  而游戏终于在近日放出了试玩DEMO,给玩家在发售前的一个月解馋。那《数码宝贝物语 时空异客》作为系列时隔8年的新作,它的游戏质量究竟能不能满足新老玩家的期待呢?在结束将近3h的流程后,就由小编来给大家分享一下自己的试玩体验吧。

薛定谔的画质

  如果只看《数码宝贝物语 时空异客》的预告你可能会以为这是一款漫改大制作,不停切换的大场景、超多的大场面动画以及乍一看大幅升级的画质,还真的唬住了一大批玩家。结果没想到这是制作组精挑细拣的结果,预告里游戏表现好的部分是一个没漏,差的部分也是一个没留。

  刚进入Demo,游戏的实际画面就和我的心理预期产生了巨大的落差,其画面规格肯定不是2025年游戏该有的水平。游戏采用三渲二的手法,画面表现更接近《女神异闻录5》,场景多边形表现简陋到有点惨不忍睹,即便抗锯齿开满也存在大量无法忽视的狗牙。但好在游戏在大场景美术还是比较合格,尤其歌舞一番街还原的相当逼真,和《女神异闻录5》一样不细看的话观感也说得过去。

  但到了游戏的迷宫环节就是彻头彻尾的灾难了。迷宫都被安排在阴暗的下水道或者土灰土灰的大楼内,场景美术在这一部分属于是完全缺席,贴图简陋到几乎像是在白盒(不加贴图的场景)中探索。因为光线长期的缺乏,数码宝贝普遍又黑又灰的形象和场景直接合二为一,我不止一次被突然出现的数码宝贝吓到,感觉自己像是在玩一款恐怖游戏。

  当画面转到大场景,游戏的光影渲染就会突然升级一个档次,不少大场面过场都让我感觉十分惊艳。像是序章部分就有奥米加兽和机械暴龙兽对打的部分,结尾还有个神秘的大型“高达”一炮直接引发核爆。这些几乎在都是动画最后一集才会出现的画面,游戏里却大量填充,算是化解我在之前无聊的迷宫探索中积攒的怨气。

  到了数码世界,游戏美术终于可以开始放开手脚发挥。在Demo结束后,游戏开放了中期地图“中央镇”供玩家探索,作为数码世界中数码宝贝生活的小镇,制作组将其塑造的极为光怪陆离,同时又很有生活气息,漫步其中确实有种在《数码宝贝》动画里探险的感觉。

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原标题:【一上来就开高达?《数码宝贝物语 时空异客》试玩报告
内容摘要:2025年是《数码宝贝》这一经典动漫系列的第25个年头。为了庆祝25周年,IP也开始全面发力,除了官宣TV 动画 系列第十部完全新作《数码宝贝 BEATBREAK》正在制作的消息,也放出了《数码宝贝物 ...
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