今年关注网游的朋友们一定会注意到,一大批搜打撤游戏如雨后春笋般冒了出来。原因嘛,一方面自然是因为这是最近行业内难得出现的创新品类,另一方面是《Dark and Darker》、《逃离塔科夫》以及《三角洲行动》这类游戏异常火热的人气。
人气高的游戏自然会有人来借鉴它的成功方式,于是搜打撤这条原本新兴的赛道变得越来越拥挤。如同前两年的“二游”狂潮一样,同类竞品再多,能成功吃到蛋糕的游戏毕竟只有少数,更多的是被淹死的炮灰。如今FPS两巨头《使命召唤》、《战地》的搜打撤模式早已凉凉,棒鸡新作《马拉松》的未来也一片渺茫。如果没有新东西,敢在搜打撤这个领域以身入局的话,只怕是难逃暴死的命运。
而朝夕光年似乎就打算做点新东西,作为字节跳动旗下的游戏公司,他们将目光远离了早已饱和的类塔科夫赛道,选择了搜打撤领域的另一座大山《Dark and darker》作为开发方向。他们的新作《雾影猎人》Steam上进行完两轮海外测试后,终于开启了国内首测。在经历几日的游玩过后,小编现在就来给大家分享一下试玩感受。
《雾影猎人》的故事设定在黑暗奇幻的神话背景,刚刚经历了诸神黄昏,整个世界都处于破碎的状态。玩家将扮演“猎金人”的身份,收集流金来修复破碎的世界。目前首测中,只开放了“要塞”供玩家探索,需要杀死里面各种危险的怪物来收集珍稀的道具及流金,同时你也要小心四周随时可能出没得其他猎金人。
游戏的故事设定比较简单,但也留下了很大的发挥空间。制作组采用了碎片化的叙事逐步揭开世界过去的秘密。游戏里你需要和营地的NPC对话,他们会给予你任务来推进进度,他们的只言片语也是拼凑故事的关键。
看到这里,你可能隐约闻到了一丝魂味。没错,游戏对这方面的借鉴可以说并没有掩饰。女巫“露”就扮演了魂游里防火女的角色,帮助玩家升级。坐在工坊旁的德拉姆也是经典的灰心哥形象。游戏在叙事上确实魂味十足,修复破碎世界的设定也与搜打撤游戏里必备的基地升级系统完美契合,目前市场上也没有一款所谓的“魂味搜打撤”,所以《雾影猎人》在设定上算是独一无二。只有一点,游戏的故事并没有很好的给出一个玩家PVP的理由,既然大家都是为了修复世界,猎金人之间为什么还要刀剑相向呢?
前文说到,《雾影猎人》的开发方向更接近《Dark and darker》,在战斗系统上他自然更偏向动作游戏。 首测目前开放了5个不同的职业:第一个职业—佣兵,更适合正面战斗,经常作为小队中的前排角色;第二个职业—巫师,比较擅长团队增益和范围伤害,有很高的爆发;第三个职业—黑箭,是最强的远程输出角色,单体战力不足,但到了团战就不可或缺;第四个职业—先知,听说是这次测试新加入的职业,属于团队辅助的定位,当独狼时战力较弱;第五个职业—影枭,也是小编这次测试主玩的职业,手持双刀时具备极强的爆发,用匕首的话也可以使用隐身技能迂回,是最适合独狼玩家的角色。
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原标题:【《雾影猎人》国服首测试玩报告:魂味搜打撤】 内容摘要:今年关注网游的朋友们一定会注意到,一大批搜打撤游戏如雨后春笋般冒了出来。原因嘛,一方面自然是因为这是最近行业内难得出现的创新品类,另一方面是《Dark and Darker》、《逃离塔科夫 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/35197.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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