先说人物侧写,游戏中新出现的人物,玩家都可以通过他们的对话,获得信息,填入姓名职业等几个对应的空白处中。说是填入,其实每个空白处都会给你好几个选项,说白了就是完形填空。 人物侧写这个系统最鸡肋的地方就在于,你不填也可以,这不影响故事推进,里面的人物有一半和案件压根没关系。刚刚说到一个空白处里有很多选项,具体的讲是每个空白处有将近20个选项,也就是20选一。这个设计让我感觉这个系统实在是太粗糙了,像是在敷衍玩家,为了给玩家一点推理参与感,硬塞进来的。完形填空的玩法上相比隔壁的《金偶像》系列也是一个天一个地。《金偶像》是给你20个选项,每个选项都有自己的位置,甚至还可以通过一个选项推出另一个。而本作就是提供十几个无用的选项,徒增无效的游戏时间罢了。
而且NPC的信息在对话中也了解不全。甚至因为游戏汉化的缘故,玩这个游戏你还得有点英语功底。例如游戏中有个女生,大家都叫她杰姬,在英语的环境下,其实是对一个女生的昵称,是她姓的简写,全称是杰奎琳。关于这点小编当时也不知道,,甚至她的全名游戏里也全程没在对话中出现过,那么小编最后是怎么填对的呢?是因为她的全名在我们遇到她的时候就已经明明白白的列在隔壁的思维导图里了。
思维导图部分,请不要期待它是和《心灵杀手2》、《福尔摩斯:罪与罚》中类似系统一样的表现。相比其他作品的思维树随着案情推进,证据的增加,一点一点连成线、编成网,一步一步的通向案件的谜底。本作的思维导图更像是把波洛探索对话中遇到的事情记录下来,放在一个备忘录上,然后随意地连上几根线。里面让玩家能推理衍生的部分也很敷衍,像是戒指丢了+戒指在放进保险柜前还在=戒指是在保险柜里被偷的。
在证据齐全后,还有一个还原案情的步骤,游戏里引入了一个类似《赛博朋克2077》超梦的玩法,让玩家还原案发经过。玩家需要针对案件关键节点中可能实行可疑行动的人选,选择正确的人物填空后才能破解案件。这个部分最奇葩的就是前面人物侧写是一个空白处里二十选一,这里一个空白处的选项直接缩成二选一,堪称比宝宝巴士还低的难度。
诸如此类,推理系统上粗制滥造的部分让玩家感受不到推理游戏中最精华的解开案件谜题的爽快体验,更像是跟着波洛把现场逛完,人物都对话一遍后,案件就解决了。相比玩游戏,更像是在看电视剧。结合本作颇具“年代感”的画面表现力,和颇具“年代感”的玩法系统,让我怀疑即使后面有阿加莎的原作打底,还是很难让玩家愿意玩下去。 总结
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原标题:【《阿加莎·克里斯蒂 - 尼罗河上的惨案》试玩报告(3)】 内容摘要:先说人物侧写,游戏中新出现的人物,玩家都可以通过他们的对话,获得信息,填入姓名职业等几个对应的空白处中。说是填入,其实每个空白处都会给你 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/32417.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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