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“解决”十五个哲学问题后,我周而复始

发布: 2025-07-31 02:25:02来源: 剧透宝

  哲学这个词听起来就充满了深奥的味道,但是在后面加上一个“梗”字后,诙谐感就会代替那种令人正襟危坐的严肃。《哲学梗模拟器》就是这样,将著名哲学问题做成关卡式游戏。

  HoHo Game Studio,一个国内几乎名不见经传的独立游戏工作室,其开发的游戏中,已经正式上线的只有一款《哲学梗模拟器》。

  虽然在国内并没有太多热度,但这款由国人制作的趣味、有点搞怪的“哲学游戏”,在外网之前可以说是相当火爆。游戏中选择了十五个经典哲学难题,利用绘本式的哲学家互动来解释这些哲学问题背后所暗含的思想,并在每一个哲学问题的关卡中设置了多种结局、彩蛋等将正经哲学问题趣味化、游戏化。

  游戏官方宣称,这是一款“神经病游戏”,我在游玩的时候却认为我的大脑来到了一个减速站。当我们习惯于玩游戏是为了和开发者斗智斗勇、解决一个又一个难打的BOSS;或是为了单纯丢掉大脑,追求极致的爽感;还可能是跳脱出现实,坠入极致的思潮中,“标新立异”。

  《哲学梗模拟器》更像是一个让玩家的大脑必须转起来,但是不能转得太用力的大脑减速站。因为是“哲学梗”,所以玩家必须去思考一下,在这些哲学问题中自己为什么要做出行为、选择,这一切又会带来什么。而正因为是“哲学梗”,太过于深入的思考后玩家又会因为游戏中一些趣味化的设计而哑然失笑。

  游戏中有故事模式、模拟模式及挑战模式,挑战模式可以被称之为故事模式的升级难度,模拟模式则是故事模式的自由版本。

  故事模式的一开始会向玩家介绍当前将要面对的哲学难题,通过几个哲学家圆桌对话的方式。之后就是伴随着旁白的游戏探索,玩家需要开放脑洞去思考不同情况下,面对这些哲学问题,都会发生什么。

  游戏中的第一个哲学梗就是已经快被“玩坏”的电车难题。电车难题之所以困难,与我而言或许是因为生命之重于我眼中无法衡量,,就如同那起火的博物馆中救猫还是救画时我下意识渴望拯救生命。

  之所以喜欢这款游戏,最大的原因便是,在大家都说哲学并没有那么吓人的时候,这款游戏利用黑白漫画式的对话,让中外不同时期的哲学家们将他们的理念展现在同一个哲学问题之下。

  面对电车难题,游戏让尼采、亚里士多德与孔子共同探讨着他们对于这一难题的看法。孔子不可能讨论过电车难题,然而在这个问题上孔子、亚里士多德的同时出现有一种微妙的趣味。

  孔子,中国古代哲学家中在道德、伦理层面相当权威的一位。亚里士多德则是在伦理学上影响深远的重要人物。这两位哲学家在一起讨论电车难题,显然这符合我们印象中电车难题对于人性道德的正面一击。

  《哲学梗模拟器》最让我惊喜的是将尼采和这两位哲学家放在一起,讨论电车难题。尼采作为一名强调挑战传统道德的哲学家,他口中这一看似伦理方向的难题打开另一方向——与“权利意志”之间的关系。

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原标题:【“解决”十五个哲学问题后,我周而复始
内容摘要:哲学这个词听起来就充满了深奥的味道,但是在后面加上一个梗字后,诙谐感就会代替那种令人正襟危坐的严肃。《哲学梗 模拟 器》就是这样,将著名哲学问题做成关卡式游戏。 HoHo Game S ...
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