在加入军情六处培育特工的“00”项目后,一位同为该项目的特工同僚似乎发动了叛变,而邦德则将作为相关人员,平息这场叛变带来的影响和后果,并为自己赢得专属特工代号。 被换成飞行员夹克的西装燕尾服代表着这是属于IOI原创的007起源故事,这让他们能够以此为基础,发展出一个全新的“007三部曲”。 从预告片中我们还可以看出,相比起《杀手》,《007 First Light》更加注重剧情演绎内容和动作要素,不仅过场演出十分生动,而且各种飞车、追逐、爆炸等大场面也层出不穷。 但这并不意味着大部分的游戏流程会像《杀手:赦免》一样是线性的。 比如在演出之外的实机游玩部分,预告片就展现了潜行、肉搏、枪战等多种解决问题的手段,标志性的特工道具也得到了还原。这也许暗示了玩家依然可以像《杀手》系列一样,用各种脑洞大开的方式完成任务。 也就是说,《007 First Light》或许拥有着《神秘海域》式的互动演出、《夺宝奇兵:古老之圈》式的沙盒场景,以及《杀手 暗杀世界》式的多样路线。 当然,这些只是基于预告片内容的猜测,不过依据IOI的从《杀手》系列积累而来的经验和各处透露的信息来看,这番猜测也不算太过离谱。 结语 《杀手》系列不仅仅是一个成功的游戏IP,更是IOI技术实力的具现、设计哲学的结晶和独立精神的丰碑,它为《007 First Light》奠定了无与伦比的坚实基础——顶级的沙盒构建能力、革命性的NPC群体智能、成熟的潜行玩法设计以及驾驭宏大叙事场景的经验。 《007 First Light》承载着IOI“终极间谍幻想”的宏大愿景,其成功的核心密钥,在于能否将《杀手》系列那令人着迷的“高自由度沙盒精髓”——赋予玩家掌控感、创造力和无限可能——与詹姆斯·邦德IP独有的魅力、冒险精神以及电影化演出的震撼张力,进行创造性的、深度的融合。 随着《007 First Light》内容的不断推进,IOI能否“沙盒暗杀”基因注入特工电影化叙事,再次定义间谍游戏? 答案也许就藏在其二十五年淬炼的杀手宇宙中。 |
原标题:【从“47”到“007”,杀手与间谍的终极幻想在此刻交织(3)】 内容摘要:在加入军情六处培育特工的00项目后,一位同为该项目的特工同僚似乎发动了叛变,而邦德则将作为相关人员,平息这场叛变带来的影响和后果,并为自己 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/20742.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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