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数字戏剧让每位观众都有“最优座位”(2)

发布: 2025-06-11 12:50:01来源: 剧透宝

无论是节庆晚会使用AR/XR技术在现场演出中实时叠加虚拟元素(如飞舞的巨龙、虚拟主持人、奇幻场景),并通过多机位拍摄传输给屏幕观众,还是XR戏剧《麦克白》《嵇康》等数字戏剧影像结合物理布景与实时虚拟扩展场景,将演员在此环境中的表演拍摄下来并在屏端播放,它们都实现了舞台演艺在屏端设备的展演和实时互动,不仅解决了实体剧场观众容量有限、观演效果不平衡等问题,还可实现剧场演艺的“在场”与媒介传播“在线”之间的联动,打造出多样的观演场景。

数字戏剧拉近了传统戏曲与年轻观众的距离,既改变了观众观剧的单一视角以及传统观演方式,也使众多年轻人对戏曲的认知焕然一新,发现了在传统剧场中不曾关注到的细节与美。如“数字梅兰芳”项目,通过创建“梅兰芳孪生数字人”,让京剧大师重新登台。越剧《新龙门客栈》将剧场改造为古代客栈,以全景式舞台机械+多媒体投影营造江湖幻境,吸引了大量年轻观众。

数字戏剧让更多人拥有接触戏剧艺术的机会。作为国家话剧院的数字演艺新业态,《苏堤春晓》“第二现场”实现了6城同演的“千里共赏”。该剧通过数字化制播系统多机位、多视角、多景别的即时拍摄、剪辑、制作,在“第二现场”以动态视角打破了剧场观演局限于固定座位的单一视角,为每位观众提供了“私人导演”般的欣赏体验。观众既能通过实时转播纵览苏轼跌宕起伏的一生,又能在高清镜头的聚焦下感受到演员精微的表演。并且,其首发票价仅为20元,使更多观众走进了高雅戏剧艺术的殿堂。

伴随着数智技术的进一步发展,基于观众主体的观演视角将会得到进一步解放,视角的动态切换或可由观众自主选择,观众互动的形式、范围、程度都将进一步拓展。而接收端设备的发展,如虚拟现实穿戴设备等,将会形成更具主动性的观演方式,带来全新的观演体验。

虚实协同 仍须靠故事与情感直击人心

数字戏剧通过虚实空间的交织,可以创造“身体在场”与“数字在场”并存的新型舞台现场,实现虚实的协同。

数字戏剧借助虚拟现实技术创造智能空间,观众可使用穿戴装置进入虚实融合的空间。与观看影像成品或实时转播不同,这种数字戏剧的实践尝试重构观演体验,将戏剧中已有的非线性、多场景叙事拓展至虚实交融的更大时空维度,而人工智能机器人、赛博格、动作捕捉、表情捕捉等技术的发展,以及脑机接口对于延伸感官的未来图景,将使数字化身与身体感官之间的互动创造出全新的知觉体验。

尽管当前的技术还无法实现观演双方在身体的物理世界与数字的虚拟世界之间流畅穿梭的体验,但一些VR作品与互动展览已经让人们体验到身体感知与媒介感知在知觉意识层面的差异,对观众来说,小到一个转身或握手的动作,都有着与剧场观演截然不同的身体经验。比如2023年北影节XR单元特别展演作品《你好打字机》,远在日本的演员化身“打字机”实时表演,与多位进入虚拟空间的观众虚拟互动。尽管这种互动只能以较为简单的舞蹈和动作进行,动作反馈的延迟也使得观众的现场动作与虚拟互动并不连贯,削弱了沉浸感,这类作品仍然是拓展数字戏剧新语法的重要尝试。

同时,虚拟现实的技术将使观演共创真正变成可能。观众能够通过穿戴设备化身虚拟形象,跨越时空限制触发剧情分支,推动故事发展。数智技术将帮助戏剧突破剧场物理空间的三维视点,每位观众由此成为真正自主的观演者,“游目骋怀”于深度沉浸、多维度交互、多种感知相互对话协调的全新观演体验。

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原标题:【数字戏剧让每位观众都有“最优座位”(2)
内容摘要:无论是节庆晚会使用AR/XR技术在现场演出中实时叠加虚拟元素(如飞舞的巨龙、虚拟主持人、奇幻场景),并通过多机位拍摄传输给屏幕观众,还是XR戏剧 ...
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