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《失落星船:马拉松》试玩报告:仿生人会搜到大红电子羊吗?(2)

发布: 2025-05-19 20:44:55来源: 剧透宝

  事实上,我就经常这么做,但A测的《马拉松》似乎并不希望玩家就此放下屠刀:它并不支持完全的单人单排,而是会将单人队与三人队放在一个匹配池里共同匹配。所以如果想要单人游玩,技术、耐心和运气,你最好期望自己至少有其中一个,否则面对AI和三人队的联合围剿,你肯定不会有太好的游戏体验。

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  虽然战斗部分相当折磨人,但本作独特的战利品系统却仍然能让我顶着折磨多开上几局游戏。

  游戏中的战利品主要分成这几类:状态恢复物品、武器相关物品、人物义体配件、换金升级道具等等。前两类相当常规,通常作为保证玩家基础战斗力的道具而存在,后两类在本作中,则作为帮助玩家构筑独特玩法的道具,也就是提高战斗力上限的道具而存在。

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  既然玩家扮演的是本来就拥有各种能力的仿生人,那么通过往身上各个部位安插一些配件,来获得新能力的举动完全是合情合理的吧?

  角色义体配件的插槽和它的种类一样繁多,有的能像武器配件一样,简单直接的加人物性能的数值,有的则会为人物带来一些BUFF。比如有个配件就能显著降低角色在使用近战攻击时产生的热量——本质上就是降低角色做出动作所消耗的体力,这让我在刀了人之后能够更快更远地逃离案发现场。

  甚至还有一些高价值的配件,拿到就相当于获得了一个效果强大的额外被动技能,能直接改变游戏的玩法,获得战术层面的极大优势。

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  没有搜索到高价值配件也无需气馁,地图中各处都散布着各种换金道具和升级素材,收集它们至足够的数量并带出对局后,玩家就可以在不同势力的对接人处使用它们,为自己的义体进行基础性能的永久升级,或者引进新的商品品类。

  这就像《逃离塔科夫》锻炼系统和市场系统的翻版,只不过费时费力的锻炼过程被转换成了费时费力的搜刮过程而已。

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  总之,以上种种系统都表明,《失落星船:马拉松》并不只想做搜打撤领域纯粹的跟风者。Bungie有足够的野心和决心,想要将本作打造成为继《命运2》以后,FPS领域又一款长生不衰的服务型游戏。

  我倒是希望Bungie重回剧情类单机FPS的领域,哪怕做不了《光环》,重启《马拉松》单机项目或者重开新IP也好。不过,在《失落星船:马拉松》登场后,恐怕实现这个愿望的时间再次变得遥遥无期了。

  只是,作为Bungie下一阶段主打的产品,从目前游戏表现出的整体素质来看,《失落星船:马拉松》需要打磨的地方可能还很多。

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原标题:【《失落星船:马拉松》试玩报告:仿生人会搜到大红电子羊吗?(2)
内容摘要:事实上,我就经常这么做,但A测的《马拉松》似乎并不希望玩家就此放下屠刀:它并不支持完全的单人单排,而是会将单人队与三人队放在一个匹配池里 ...
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