《黎明行者之血》于本届科隆游戏展正式亮相。该游戏由 Rebel Wolves 工作室开发,是其首部作品,背景设定于喀尔巴阡山脉地区的乡村,为一款强调选择驱动的动作角色扮演游戏。开发团队汇聚了多位曾参与《巫师》系列及《赛博朋克2077》项目的资深成员。
近日,外媒 Game Rant 邀请该工作室首席任务设计师 Rafal Jankowski 与编剧 Piotr Kucharski 进行深度访谈,探讨本作如何在吸血鬼题材领域中独树一帜,并解读其任务系统如何借助多线分支及具有实质影响力的选择机制,为玩家带来兼具熟悉感与创新性的叙事体验。
采访中,两位负责人透露,因本作分支剧情与选项极为丰富,文本量庞大,当前预计单周目游戏时长约为40小时(仅为开发阶段估算)。游戏自由度较高,玩家可依自身意愿塑造主角身份与发展路径。
同时,他们还强调了团队对玩家反馈的重视。表示在开发过程中曾通过公开实机演示片段以收集玩家意见,并据此对游戏进行调整。Rafal 指出:“反馈是游戏制作中不可或缺的一环,,我们始终秉持为玩家创作的理念。只要条件允许,我们就会积极倾听并尽力落实合理的建议。” 《黎明行者之血》将于2026年正式发售 |
原标题:【《黎明行者之血》开发者透露:单周目时长近40小时!】 内容摘要:《黎明行者之血》于本届科隆游戏展正式亮相。该游戏由 Rebel Wolves 工作室开发,是其首部作品,背景设定于喀尔巴阡山脉地区的乡村,为一款强调选择驱动的 动作 角色扮演 游戏。开发团队 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/32986.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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