当前位置: 主页 > 动漫 > 爆料人透露为何卡普空《Pragmata》开发时间如此之长

爆料人透露为何卡普空《Pragmata》开发时间如此之长

发布: 2025-06-06 19:47:21来源: 剧透宝

  在今天PlayStation的State of Play发布会上,玩家们期待已久的卡普空旗下“道歉小萝莉”游戏《Pragmata》公布了全新预告片,预计2026年正式发售。

游侠网1

  今天早上,此前曾准确爆料《Pragmata》会在索尼发布会登场的知名爆料人Dusk Golem发文透露,担任本作负责人的是卡普空知名艺术总监Yonghee Cho,他曾参与过《猎天使魔女》、《合金装备崛起》以及《尼尔:机械纪元》的制作,并担任了《生化危机3:重制版》的艺术总监。Dusk Golem表示,他对这款游戏的观感很好,非常期待最终成品。

游侠网2

游侠网3

  此外有玩家询问,为什么《Pragmata》的开发时间如此之长,还经历了多次延期。“是因为它过于雄心勃勃吗?还是出现了一些常规的开发问题?”而Dusk Golem则回应称:“《Pragmata》的开发确实遇到了些常见问题,这很正常。此外,一些新入职且具有潜力的员工似乎认为游戏的某些环节可以做得更好,所以对部分内容进行了重做。”

游侠网4

原标题:【爆料人透露为何卡普空《Pragmata》开发时间如此之长
内容摘要:在今天PlayStation的State of Play发布会上,玩家们期待已久的卡普空旗下道歉小萝莉游戏《 Pragmata 》公布了全新预告片,预计2026年正式发售。 今天早上,此前曾准确爆料《Pragmata》会在索尼发布 ...
文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/20752.html;
免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。

网站地图

Copyright ©copy 2025 剧透宝版权所有鄂ICP备2022012449号-5