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明末官方“低头”?首发的ta战斗系统出了哪些问题(2)

发布: 2025-08-05 21:25:01来源: 剧透宝

  类魂游戏的角色有通一的缺点,除了“老寒腿”之外就是极脆的身板,基本上遭受怪物的几次攻击就会一命呜呼,而药瓶的存在就极大地提高了游戏的容错率,特别是BOSS战的时候,手中的药瓶数量就是玩家们信心的源头。

  明末这款游戏虽然给了玩家强力的武器流派,但应该是为了平衡游戏难度的原因,故意降低了喝药的速度,并且游戏所有的BOSS的攻击欲望放在所有的魂游中也是极强的,这让玩家在猛力输出的同时不得不三思而后行,毕竟药虽有十五个,但也得有命用才行啊。

  缓慢的喝茶速度加上BOSS极强的攻击欲望,这带给玩家可以说是灾难性的战斗体验。当喝药都需要时机的时候,游戏的难度可以说是被直线拉升,小编在打BOSS的过程中,不知有多少次都死在了喝药的过程中。

  而本次的优化可以说是重量级的,喝药速度的加快也就意味着玩家在战斗中有了极大的容错率,而新增的以闪避取消喝药后摇机制,极大地提高了角色的机动性,这些改变想必会让游戏中的战斗体验极大的提高。

  最后值得一提的是,游戏降低了部分初级敌人的冲击力耐受。

  对于敌人的韧值,在游戏的发布初颇具争议,很多玩家反馈精英怪的韧值太高,,完全没法打断,相信有不少玩家跟小编一样死在该死的罐子怪手中。如果要给明末的粪怪一个排名,那小编第一个推的就是这该死的罐子怪。这怪物高韧值、高伤害、高血量、高机动,并且还喜欢躲在角落里阴人。面对这样的粪怪如果不去注意很容易便会遭到初见杀,直至最后,小编已经养成了见罐子先丢火的习惯。

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  这种高韧怪的存在,很多玩家反馈在游戏中的体验十分不好,甚至有人反映过,打一个精英怪,需要跟打BOSS一样斗智斗勇。而本次的更新便解决了这个问题,降低了部分初级敌人的冲击力耐受,可以说极大地优化了游戏前期的跑图。

  本次更新补丁将会在8月11日发布,主要更新内容为优化玩家的游戏体验,至于对于游戏性能的优化,官方到目前为止还并没有回应。不过优化这种四年都没解决的问题,要让官方突然完成,说实话也不现实,还是给他们一些时间吧,相信这些问题在之后的更新中会逐步得到完善。

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原标题:【明末官方“低头”?首发的ta战斗系统出了哪些问题(2)
内容摘要:类魂游戏的角色有通一的缺点,除了老寒腿之外就是极脆的身板,基本上遭受怪物的几次攻击就会一命呜呼,而药瓶的存在就极大地提高了游戏的容错率, ...
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