当前位置: 主页 > 动漫 > 黑暗画风吃豆人,《暗斗迷宫》带来了怎样的火花(3)

黑暗画风吃豆人,《暗斗迷宫》带来了怎样的火花(3)

发布: 2025-07-29 20:35:01来源: 互联网

  玩过宫崎英高游戏的玩家都知道,在隐藏的角落放一个宝箱,箱子里放几个没用是蘑菇是宫崎老贼的恶趣味之一。玩家往往在经历战斗之后看到宝箱而欣喜,然后开出几朵蘑菇大骂宫崎老贼不当人。

  但《暗斗迷宫》不一样,它能做到整个地图至少80%的隐藏奖励都是没用的“蘑菇”……

  要知道,类银河城类的游戏其最主要的核心特点便是让人拥有极大的探索欲望,而玩家的探索欲望除了巧妙的地图设计之外,很大一部分来自于“添图”所获得的满足感,但当地图上大多数的奖励都变成没用的物品时,玩家对于探索的欲望将会直线下降。

  《暗斗迷宫》给笔者的正是这种感觉,莫名其妙的单向门、糟糕人指引、奇葩的传送点以及低期望的隐藏奖励,这些元素混杂在一起,让本应是优点的庞大地图彻底变成了缺点,跑图变成了十分坐牢的体验。

谜一般的商城系统

  除了地图之外,谜一般的商城也是让人吐槽的点。

  在游戏中,玩家可以利用金币在商城购买商品,但如果想要购买这些商品,除了需要支付相对应的金币之外还需要支付相对应的材料,这些材料可以通过击败怪物后吞噬它们的尸体获取。

  但问题在于,角色在吞噬怪物时需要几秒的时间,而在这个过程中,主角并不是无敌的,也就意味着在这期间角色随时可能受到其他的怪物的攻击。

  那就有人问了,为什么不把全部怪物杀光再吞噬呢?

  好问题,因为怪物的尸体是会消失的,并且这个消失的速度很快,如果不在第一时间吞噬,等把全部的怪物杀死,前面杀死的怪物就消失了,最后落了个空忙一场一无所获的结局。

总结

  《Shadow Labyrinth 暗斗迷宫》作为一款万代南梦宫在吃豆人45周年所推出的一款游戏,尝试了将吃豆人与银河城玩法相结合,想带给玩家一个奇幻的黑暗风格的吃豆人世界。但笔者整体体验下来,实在谈不上多好。迷宫一样的地图加上许多莫名其妙的设定都让这个游戏的探索成为一件十分痛苦的事。

  作为一款类银河游戏,当探索成为痛苦,其精华就已经丢失了七七八八。《暗斗迷宫》学了类银河城的形,却没有学到其神,pacman的此次转型是一个大胆的尝试,但其结果实在让人感到惋惜。

共3页: 上一页123下一页

原标题:【黑暗画风吃豆人,《暗斗迷宫》带来了怎样的火花(3)
内容摘要:玩过宫崎英高游戏的玩家都知道,在隐藏的角落放一个宝箱,箱子里放几个没用是蘑菇是宫崎老贼的恶趣味之一。玩家往往在经历战斗之后看到宝箱而欣喜 ...
文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/30246.html;
免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。

RSS网站地图|sitesmp地图 |移动端sitesmp地图

Copyright ©copy 2025 剧透宝版权所有鄂ICP备2022012449号-5