从2014年爆火到现在,《失落之魂》走过了整整十一年的开发历程。从意气风发到技术瓶颈带来的低谷,当我握着手柄看向屏幕上的游戏画面时,分不清是感慨杨冰老师这么久的坚持,,还是感叹这一款被期待了无数次的游戏终于快要正式发售。
在2014年杨冰刚开始构思《失落之魂》的时候,国内并没有很多开发团队将目光对准ARPG游戏这个品类。时过境迁,现在国内单机市场不断涌现着很多备受瞩目的ARPG游戏,不过《失落之魂》却一直和市场主流不搭。 在大家都不做ARPG的时候,《失落之魂》在没有经验和稳定技术支持的前提下选择了这个类别,在大家都开始做具有中国特色的ARPG后,《失落之魂》依旧坚持着自己奇幻与科幻交织的世界观。
或许是因为这种独特,才让《失落之魂》途经时光长河,依旧被玩家们关注着。 而都说十年磨一剑,时至今日我终于有机会带大家看一看,《失落之魂》的剑,磨得如何了。 |
原标题:【《失落之魂》试玩体验:华美招式是为了沉睡的少女】 内容摘要:从2014年爆火到现在,《失落之魂》走过了整整十一年的开发历程。从意气风发到技术瓶颈带来的低谷,当我握着手柄看向屏幕上的游戏画面时,分不清是感慨杨冰老师这么久的坚持,还是感 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/29972.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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