在《纪元117》中,生产建筑被赋予了额外的影响属性,部分生产建筑能够影响居民区的产出,如一个工厂的一定范围内,附近所有的居民能够享受到额外收入加成但却会影响居民的幸福指数。 而这样的设计这几乎打破了原有城区与产能分区建设的布局,更鼓励玩家去实现民产结合的布局来实现更高的收益。 同时,本作在基础单元格也从原先1*1的单元方格改变为等腰直角三角形单元。这便允许玩家去斜着去建设城市。虽然斜着建房会浪费一定的单元格,但是对于复杂地形的利用,城市的美化布局上,本作都能为玩家提供全新的思路。 这些布局之间的改变让《纪元117》在玩法上更加丰富,玩家能够更加灵活地去建设生产建筑,也能酌情考虑将一些生产建筑放在居民区中,或者是围绕一定生产区域来创造一座“石油小镇”。 《纪元117》以颠覆性革新重塑了模拟经营游戏的空间逻辑与战略维度。当传统分区规划思维遭遇古罗马的治理智慧,这种将产业链嵌入社会肌理的设定,不仅打破“工业隔离”的固有范式,更将城市规划升华为一场关于“共生关系”的社会实验。 由于游戏时间位于古罗马的辉煌时期,这样的历史平台怎么能够少了骁勇善战的罗马士兵。本作在原有海战的基础上又加入了全新的陆战系统,玩家能够训练平民进阶为士兵来保护城市。虽然战争可能依旧不是本作的主旋律,但在陆地战斗系统的开拓也让纪元系列薄弱的战斗环节更加厚重。 游戏在画面上得到了一定的升级,也具备更加便捷的操作方式,以及更丰富的玩法。这些都是《纪元117》切实带给玩家的。也同样吸引着笔者参与其中,去铸造属于自己的罗马荣光。 总结如果说纪元系列是模拟经营游戏史上的巨人,那么《纪元117》便是这个巨人又往前迈出一步的最好证明。不单单是更好的画面,更便捷的操作,在核心的优化让游戏内容上更加丰富,这也让人更加期待正式版双省总督的领导下的和平罗马。 《纪元117》通过精妙的机制迭代证明:真正的文明模拟从不局限于复刻历史图景,而是通过规则重构,让玩家在斗兽场的阴影与万神殿的穹顶下,亲手书写属于罗马的“另类正史”。感谢开发团队的邀请让笔者有幸参与其中,也希望本作丰富复杂的内容能吸引更多的玩家。 |
原标题:【《纪元117:罗马和平》试玩报告:罗马不是一天建成的(2)】 内容摘要:在《纪元117》中,生产建筑被赋予了额外的影响属性,部分生产建筑能够影响居民区的产出,如一个工厂的一定范围内,附近所有的居民能够享受到额外收 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dongman/11531.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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