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临场感交互性想象力构筑沉浸产业新体验经济(3)

发布: 2025-06-12 09:05:01来源: 剧透宝

  沉浸体验式作品的交互与叙事,离不开舞台现场与布景空间。迈克·帕森提出实现沉浸式体验的记忆、历史、幽灵三要素:记忆触发观众的真实感,历史传递流淌的时间感,幽灵赋予观众在场景中的空间感。观众从有形的物理场景引向抽象的心理情境,构成引人入胜的沉浸式体验。

  《爱丽丝冒险奇遇记》为了打造“奇幻仙境”,全感观式的沉浸式体验高于故事情节。整出戏的场景空间是占地3500平方米的平层场馆,被分隔成设有不同暗门机关的错落房间。观众手握卡牌身穿戏装,如幽灵般穿梭在各个房间,在33个平行空间中,与曾经的童年情境不期而遇。残暴的红心皇后、腹黑的白衣女王、疯癫的帽子先生、灵性的白兔和柴郡猫,唤醒了观众埋藏深处的童年记忆,在险象环生、交错重叠的空间场景中,仿佛与自己的过往历史对视。在这场逃离现实、自甘堕落的兔子洞探险历程中,观众仿佛幽灵一般在爱丽丝的仙境中游走。观剧过程中,观众与场景间的隔阂被消解,观众自我意识被唤醒,自我认知被改变,与周遭世界相互解码形成共鸣、相互妥协达成共盟。

  总之,中国沉浸产业的未来可持续发展,能满足新生代年轻群体日益增长的文化精神需求与消费体验升级;以沉浸式体验为内在逻辑关联,将推进沉浸产业向多元化业态的融合发展,实现产业链联动共赢;并通过沉浸式体验的人类共情表达,促进国际交流合作,弘扬中华民族的文化自信。

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原标题:【临场感交互性想象力构筑沉浸产业新体验经济(3)
内容摘要:沉浸体验式作品的交互与叙事,离不开舞台现场与布景空间。迈克帕森提出实现沉浸式体验的记忆、历史、幽灵三要素:记忆触发观众的真实感,历史传递 ...
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