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怪不得《光与影》这么难!原来总监是《鬼泣5》高手

发布: 2025-05-19 20:42:55来源: 互联网

  由Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)凭借独特的回合制战斗系统赢得玩家喜爱,其战斗体验堪比动作游戏的爽快感。近日,外媒GamesRadar发现该公司CEO兼游戏总监Guillaume Broche竟是《鬼泣5》的高手玩家。

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  GamesRadar在查阅Broche的Reddit发帖记录时,除了看到他招募《光与影》配音演员的帖子外,还发现了他的YouTube频道。2019年,Broche曾在Reddit自豪地分享自己"《鬼泣5》无伤击败BOSS维吉尔"的视频,并配文:"时隔6个月再战维吉尔,大家觉得这次表现如何?"

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  Broche的频道仅有5部视频,全是高难度维吉尔挑战。其中一部展示了他对"皇家护卫"(Royal Guard)流派的精通,精准把握反击时机。这让网友恍然大悟:《光与影》中敌方回合的反击格挡等即时战斗设计,灵感或许正来源于此。

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  对于旧视频意外走红,Broche幽默留言:"现在回想,或许我该尝试开发一款带格挡机制的游戏。"毕竟5年过去,《光与影:33号远征队》已如黑马般崭露头角。许多网友称赞道,游戏公司CEO亲自玩游戏,才能真正理解玩家需求。

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内容摘要:由Sandfall Interactive开发的《光与影:33号远征队》(Clair Obscur: Expedition 33)凭借独特的回合制战斗系统赢得玩家喜爱,其战斗体验堪比 动作 游戏的爽快感。近日,外媒GamesRadar发现该公司CEO兼 ...
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