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搜不爽打也不爽,《ARC Raiders》哪里出了问题?

发布: 2025-11-06 14:40:01来源: 剧透宝

  说实话,《ARC Raiders》这游戏在21年公布的时候非常让人眼前一亮。那段预告片里,巨型ARC机械从云层坠下,战场上火光和尘土交织,画面、音效、节奏全都炸得恰当好处,看完的第一反应就是:“这游戏要是做成合作PVE绝对卖爆。”直到最近测试结束后上线正式版,发现游戏和自己想的不一样:怎么是PVPVE?

  先把镜头拉到工作室这边。《ARC Raiders》的制作团队Embark Studios底子非常“硬”;不少成员来自DICE,《战地》的老班底。他们离开EA后成立自己的工作室,立志想做点不被市场牵着鼻子走的作品。

  于是,《ARC Raiders》最初被设计成一款免费合作射击游戏,玩家组队抵抗ARC机器人军团入侵地球,结果做着做着他们忽然又改变方向,变成现在这种PVPVE对抗玩法,结果问题就出现在这了。当新玩家终于挤进游戏服务器,兴冲冲地打了几局后发现,自己根本不清楚目标是什么。要打ARC?要搜资源?要干架?还是防人?每一项都沾一点边,但没有一个是重点。

  来看看游戏玩法。本作的基础玩法很简单,就是进入地图搜刮资源,战斗,撤离,按照国内常见的说法就是搜打撤。首先在准备阶段起好装备,然后选择地图进入。地图内有高资点、中资点和低资点,危险程度也随着资源丰富程度上升。

  地图——大坝战场

  进入地图后也可以不搜不打直接撤离,地图上每个撤离点都标注了关闭时间,玩家只需要在关闭时间结束之前呼叫电梯就可以撤离。跟其他游戏撤离条件对比还是很宽松的,但撤离点激活后会引来部分ARC,需要选择躲避或者迎战。

  除开最基础的玩法,武器系统和局外成长也是两个很重要的点。武器方面,玩家可以通过购买武器或手搓,需要注意的就是手搓出来的武器只有一级,要通过武器台升级武器在增加它的装弹后坐力等属性。武器可以改枪,但改枪系统目前来说很简陋,差不多跟pubg一样。

  局外成长也很简单,每升一级就会获得一个技能点,来强化技能树。技能树比较有趣,分为三个大类,很多个小分支,可以掌握组合不同的技能来打造专属于自己的战斗风格。

  了解完基础玩法,看起来其实就像个多人合作RPG游戏,优点也非常明显,首先就是整体的画风、音效、人物动作、沉浸感都非常在线,在游玩的过程中不得不佩服Embark Studios的基本功有多扎实,还有就是很多制作组都会做但都做不好的优化。在steam上的系统需求中,最低1050Ti就能游玩,除了可能加载慢一点,其他的体验都很好。

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原标题:【搜不爽打也不爽,《ARC Raiders》哪里出了问题?
内容摘要:说实话,《ARC Raiders》这游戏在21年公布的时候非常让人眼前一亮。那段预告片里,巨型ARC机械从云层坠下,战场上火光和尘土交织,画面、音效、节奏全都炸得恰当好处,看完的第一反应就 ...
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