故事在一醒来不知道为何被人牢牢绑住,这种绝对不想要亲身经历的情境下展开 试玩是从在首支预告片里也曾出现过的衝击性情境下揭开序幕。格蕾丝的手脚被绑在像是担架般的床上。在预告影片中当她正在惨叫时切换了场景,而试玩版则将人带往接下来的发展中。 格蕾丝即使被绑得很紧,仍运用嘴巴等手段拼命了地想解开束缚。当过场动画结束并可进行操作的一瞬间,玩家便与她陷入了同样的混乱之中。连格蕾丝自己都不知道这里是哪里?为什么自己会受到这样的对待?──这更使人感到焦虑不安。 放眼望去,这显然是一间老医院,或者说是废弃医院更为准确。灰尘、坏掉的电灯开关、闪烁不定的萤光灯,都在在显示这里已荒废了不少年。总之只能先以X按钮一边调查周边的环境,一边找寻逃脱的路径。 在医院内探索的过程中最先找到的是空瓶子。在画面上显示了「能发出声音诱导敌人」的说明内容。然而在实际上被敌人追杀时,由于自己太过慌张,导致根本没时间想到要这么做。 仅留下一丝曾有人居住的痕迹,充满尘埃及寂静感的阴暗走廊。笔者小心翼翼地在这种空间里前进着…… 一片漆黑的房间、略为敞开的门、诡异的寂静感。在某个房间里找到打火机后,玩家可以按下方向按钮的上点亮打火机。在同一个房间里还有保险丝,但似乎需要某种道具才能取得,因此格蕾丝的行动并没有太大的进展。 此时袭来的是恐怖的一瞬间。当她拉开略为敞开的门时,有具尸体朝着格蕾丝倒下。虽然格蕾丝忍不住尖叫,但她仍轻轻触摸尸体的颈动脉,确认其情况。她即使感到恐惧,但仍旧履行着身为FBI调查官的职责的模样,让人留下了深刻的印象。 此时格蕾丝喃喃自语的说出「被感染了」。这代表着她具备「使人僵尸化的病毒」的知识。随即神秘生物(?)突然现身。占据了整个画面的血盆大口,使她与玩家的恐惧达到了顶点。 这张大嘴令人感到害怕 被袭击的格蕾丝虽然死命逃跑,但或许是被设定为受伤状态,因此脚步变得异常的沉重。她完全连回头看的勇气都没有,只是一心一意地往前逃。这种挫折感,正是符合《生化危机》风格的恐怖演出。 好不容易逃进走道的房间里,但不可思议的是敌人似乎放弃,不知道跑到哪去了。再次进行搜索,发现了一个电子控制的铁门。但按下开门钮却毫无反应。控制面板上只有一个保险丝,看起来需要再找一个保险丝,笔者内心已经有了底。 根据衣橱里留下的纸条找寻螺丝起子,在架子上发现了工具箱的身影。但格蕾丝却搆不着,因此把附近的手推车推了过来,爬上去后终于拿到箱子了。在本作里可旋转手中的道具并从各种角度来进行观察。终于找到工具箱的箱扣,打开后发现了螺丝起子。不过这时候敌人再次袭击而来,格蕾丝慌慌张张逃进其他房间并屏住唿吸后,它们又离开了。 |
原标题:【《生化危机9:安魂曲》试玩感想 默认采用第一人称视角(2)】 内容摘要:故事在一醒来不知道为何被人牢牢绑住,这种绝对不想要亲身经历的情境下展开 试玩是从在首支预告片里也曾出现过的衝击性情境下揭开序幕。格蕾丝的 ... 文章网址:https://www.jutoubao.com/dianying/21867.html; 免责声明:剧透宝转载此文目的在于传递更多信息,文章内容仅供参考,不代表本网的观点和立场。如果您发现网站上有侵犯您的知识产权的作品,请与我们取得联系,我们会及时修改或删除。 |
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